Hace 4 Años, desarrollamos el trasfondo y bases de una modalidad de juego totalmente diferente al mata mata habitual o la Milsim, buscábamos el experimentar, probar nuevos estilos de juego y uno que siempre ha tenido una gran tirada ha sido el fenómeno survival zombie.
La característica principal que define a estas partidas (Ya se llevaron a cabo 4 anteriormente) es que el jugador asume el rol de un superviviente, pero no un superviviente que ha encontrado en la esquina de su calle un M60 y misteriosamente la misma venía con 200 proyectiles y a su lado había un chaleco táctico con un casco y un sinfín de accesorios más jeje, no, aquí partimos de la base de que eres un superviviente normal y corriente, uno más del montón que abandona su casa / refugio rápidamente para buscar la protección policial / del ejército.
El jugador comenzará la partida dirigiéndose al último punto seguro de la ciudad, donde los efectivos restantes del departamento de policía, personal sanitario y guardia nacional mantienen el último perímetro de seguridad a espera de la llegada de los últimos helicópteros para evacuar la zona, la misión principal al comenzar totalmente desarmado será la de explorar la zona en busca de Armamento (Réplicas de muelle de baja potencia para evitar cualquier tipo de daño) Llevar a cabo misiones asignadas como averiguar la implicación del gobierno tras el episodio del brote y un sinfín de misiones secundarias cuyo éxito se transformará para el jugador en más munición, antivirus o armamento.
Existen varios roles que se asignarán por órden de inscripción:
Agentes de policía (Organización y Staff)
Guardia Nacional (Organización y Jugadores)
Personal Sanitario (Organización y Jugadores)
Contratistas (Jugadores)
Supervivientes (Jugadores)
La partida se lleva a cabo en la noche bajo la iluminación de los focos desplegados por el Departamento de policía de Emsville, cada jugador deberá portar en su muñeca una luz química azul (De este modo los Zombies pueden localizar fácilmente a los vivos incluso en la oscuridad) Para abatir a un zombie serán necesarios 3 impactos, tras ello permanecerá tumbado durante 40seg hasta que transcurrido este tiempo volverá al juego (De ese modo representamos la gran cantidad de Zombies)
Este es un breve adelanto del evento que llevaremos a cabo y del que informaremos paso a paso.
http://emsville.foroactivo.com/
Reportaje Realizado por Crowley
----------------------------------------------------
Army Surplus Coruña
Calle Monte das moas
Nº15 Bajo CP:15009
Coruña
Infoarmysurplus@gmail.com